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2025-04-21 16:27
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1 楼
游戏化:90后一切都要求好玩,这会使文娱产业“玩”的属性增强。
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2025-04-21 15:59
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2 楼
但VR市场规模短期内难以突破,2年后或不会迎来行业爆发 说起来,VR这条路其实也不好走,因为VR距离成熟的商业环境至少还有3-5年。
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2025-04-21 15:07
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3 楼
中国分散在各地的商户,过去方式是没有效率的,如何通过互联网方式、产品的方式解决它?这都是我们产品经理要思考的,这些事情我们不断地反思,不断地推他,告诉他你应该这样走这样做,同时对科技的创新我们要有自己的主张。
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